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title: "Nightdive fecha ‘SiN: Reloaded’ para el 24 de septiembre en PC y consolas"
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description: "La remasterización incluirá la campaña original, Wages of Sin y una actualización gratuita entre las dos consolas de Nintendo"
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  - "Gaming"
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# Nightdive fecha ‘SiN: Reloaded’ para el 24 de septiembre en PC y consolas

![WNFV2BEHYRCS3CXKXFFMPCJSIU](https://www.infobae.com/resizer/v2/WNFV2BEHYRCS3CXKXFFMPCJSIU.png?auth=23c41160fe9509ad432f240f85ea388d1523f18e5a815a1b1e2f62b17b1b568e&smart=true&width=768&height=432&quality=85)

**Nightdive Studios** confirmó que **SiN: Reloaded** se lanzará el 24 de septiembre en **PC**, **PlayStation 4**, **PlayStation 5**, **Xbox One**, **Xbox Series**, **Nintendo Switch** y **Nintendo Switch 2**. La remasterización del FPS de 1998 incluirá la campaña original y la expansión **Wages of Sin**, mientras que los jugadores de computadora ya pueden probar una demo disponible en **Steam**.

## El regreso del clásico de 1998

El título recupera el juego de disparos en primera persona desarrollado originalmente sobre la tecnología de **Quake II**. Un FPS presenta la acción desde la perspectiva del personaje y centra buena parte de su jugabilidad en el uso de armas de fuego. El proyecto está a cargo de **Nightdive Studios**, estudio especializado en restaurar juegos antiguos y subsidiario de **Atari**.

La historia sigue al coronel **John R. Blade**, un consultor de seguridad que debe detener a la doctora **Elexis Sinclaire**, directora ejecutiva de **SinTEK Industries**. **Sinclaire** comenzó a distribuir una droga capaz de alterar el ADN y cuenta con un ejército de mutantes modificados genéticamente. La ambientación combina elementos **cyberpunk**, ciencia ficción distópica y un tono **pulp**.

El **SiN** original destacó por ofrecer escenarios con un nivel de interacción poco habitual para su época. Los jugadores podían acceder a terminales informáticas mediante comandos similares a los de **DOS**, controlar cámaras de seguridad, utilizar ascensores y desplazarse con vehículos como un montacargas, una lancha patrullera o un helicóptero.

Las decisiones durante los niveles también podían abrir rutas alternativas. En combate, era posible disparar directamente a las armas de los enemigos para desarmarlos y causar daño localizado según la parte del cuerpo alcanzada. Estas mecánicas acompañaban mapas complejos, secuencias programadas y una estructura menos lineal que la de otros shooters publicados a finales de los años noventa.

**Wages of Sin** formará parte del paquete sin necesidad de una compra separada. La expansión enfrenta al jugador con un jefe de la mafia y un nuevo grupo de enemigos, ampliando el contenido disponible dentro de la edición remasterizada.

## Gráficos, controles y contenidos restaurados

La campaña principal y **Wages of Sin** fueron adaptados al **KEX Engine**, el motor propietario que **Nightdive** utiliza para ejecutar juegos clásicos en sistemas actuales. Esta tecnología permite actualizar la compatibilidad sin sustituir la estructura esencial del título original.

La remasterización ofrecerá nuevas texturas y modelos en alta definición, antialiasing para suavizar los bordes de la imagen y una resolución máxima de 4K con rendimiento de hasta 144 cuadros por segundo. Estas cifras dependerán del equipo y de la plataforma utilizada. Las pantallas bidimensionales, el diseño de los menús y la interfaz también fueron revisados.

Los esquemas de control estarán adaptados tanto a mandos como a teclado y mouse. **Nightdive** mejoró los mapas y permitirá alternar durante la partida entre los gráficos remasterizados y la presentación de **SiN Gold**, una opción dirigida a quienes quieran comparar directamente ambas versiones.

La edición sumará nuevos logros y una bóveda con material detrás de escena. La música compuesta por **Zak Belika** se presentará en mayor resolución, con mezcla y producción de **Chris Mock**.![TJ4OVLED35D4RHUQWTTH76PJQM](https://www.infobae.com/resizer/v2/TJ4OVLED35D4RHUQWTTH76PJQM.jpg?auth=733a21a1e888caa0d033662114e931bded22df2cf1c08bf0aa602416b1702a77&smart=true&width=992&height=558&quality=85)

## Plataformas, demo y una fecha concurrida

La versión de **PC** se venderá mediante **Steam**, **GOG** y **Epic Games Store**. La demo anunciada está disponible en **Steam** y permite comprobar antes del estreno cómo se trasladaron los controles, los escenarios y el apartado visual a equipos modernos.

Quienes compren la edición para **Nintendo Switch** podrán actualizarla a la versión de **Nintendo Switch 2** sin costo adicional. **Nightdive** no detalló pasos específicos para realizar el cambio, pero confirmó que no requerirá un pago por la mejora.

El 24 de septiembre también está marcado para los lanzamientos de **Control Resonant** y **Silent Hill: Townfall**. **Hot Wheels: Infinite Rush**, que inicialmente compartía esa fecha, adelantó su llegada dos semanas. **SiN: Reloaded** mantendrá su estreno simultáneo en computadoras y las dos generaciones de consolas de **PlayStation**, **Xbox** y **Nintendo**.

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